FIFA 11 Prvi Utisci – Pregled
Pogledajte sta je novo u FIFA 11 igri .
Mozda najznacajnija promena u ovogosinjem izdanju FIFA igre jesu sami modeli igraca, koji su obnovljena da izgledaju jos vise kao pravi igraci. Za povremene FIFA igraca, razlika nije primetna, ali u odnosu na modele iz prosle igre, promene su ocigledne. Najvaznija promena u izgledu igraca je napravljena uvođenjem preciznijih tipova tela u igru. Postoje cetiri glavne vrste tela: kratko, prosecno, visoko i posebno (za Zigice i Croucheve ovog sveta), kao i tri podkategorije za svaki tip tela: mrsav, normalan, i hmhm elegantno popunjen. Vise razlicitih tipova tela znaci da ce igraci biti prepoznativljiji na terenu.
blah
EA je trazio nacine kako bi uveli vise realizma i zivota u igrace. Razmotrite neke od ovih promena:
* Individualni stilove driblanja – Neki igraci ce drzati loptu blizu noge i trcati kratkim koracima, a drugi ce driblati sa vise udaraca i velikim koracima.
* AI saigraci igraju kao pravi – Dodavanjem atributa poznat kao “work rate”, EA je u stanju da bolje imitira kako igraci koji nisu kontrolisani od strane igraca deluju na terenu.
Sve te promene su vazne i dobre, ali na vrhu zelja FIFA zajednice je bilo brisanje takozvanog “ping pong passing-a”, fenomena u FIFA 10-ci gde su igraci brzo mogli izvrsiti preciznu pasove i za cas preci citav teren i cesto na kraju uguraju loptu u protivnici gol. Uvodje novog sistema – poznatog kao “pro passing” – treba da pomogne razresavanju tog problema.
Korneri su takodje su takodjer poboljsani. U proslogosinjoj igri, igraci u polju su imali jezovitu sposobnost da predvide gde ce lopta pasti na zemlju, ali ove godine igraci ce pratiti putanju lopte u vazduhu i morace da predvide gde ce lopta da padne.
Posecujte sajt regularno tokom leta za vise o FIFA 11 igri , kada cemo imati priliku da i sami zaigramo ovu igru.

