Dragon Age: Origins Recenzija
Poreklom iz Kanade, razvojni tim BioWare jedan je od najproduktivnijih i najcenjenijih zapadnjackih proizvodjaca RPG igara. Ekipa je izmedu ostalog zaslužna za PC klasike kao što su Baldur’s Gate i Neverwinter Nights, a u novije vreme za konzolaške uspešnice Jade Empire, Star Wars KOTOR te Mass Effect.
Uz igre spomenutog proizvodjaca izgubili smo nebrojeno mnogo vremena, ali nikada zapravo nismo žalili za njime, na što nas je još jednom podsetio i njihov novi naslov pod imenom Dragon Age: Origins.
Rec je o igri mracne fantasy tematike odradjene na kvalitetnom nivou kakav nismo videli još od legendarnog Witchera.
HEROJSKA SAPUNICA
Kraljevstvo Ferelden našlo se u nezavidnoj poziciji zbog ljudske pohlepe. Carobnjaci su svojim eksperimentisanjem potaknuli zlo i postali cudovišta znana kao Darkspawn, stavivši pritom Zemlju u neposrednu opasnost. Ipak, ljudi su uspeli izvuci pobjedu u kljucnim bitkama ponajpre zahvaljujuci odredu zvanom Grey Wardens. Grupa najboljih ratnika svih rasa suzbila je pretnju tzv. Blighta, ali cetiri veka kasnije, neprijatelj se vraca još snažniji, koristeci narušene odnose u društvu Fereldena. Grey Wardens grupa ponovno se udružuje kako bi uz kralja Cailana dovršila borbu jednom za sva vremena, ali kraljev pomocnik Loghain vara obe strane te ih prepušta nemilom neprijatelju. Nakon bolnog poraza u bitci, drevni odred biva optužen za izdaju, a na igracu je da opravda njihovu cast, speci gradjanski rat, ujedini narod i krene u konacnu bitku s mrskim protivnikom.
Pre samog zapleta ocekuje vas uvod kroz šest razlicitih podloga, odnosno porekla. Zavisno o rasi i klasi koju odaberete, vaš put u veliku avanturu pocet’ ce drugacijim scenarijem. A kad je vec tako, treba li uopste spominjati da igra nosi i više mogucih završetaka? Bilo kako bilo, svet Fereldena je vrlo dobro osmišljen, a svaki njegov segment detaljno razradjen. Istorija, religija, ideologija i mitologija ovde daju prekrasnu sliku virtualnog okruženja, za šta je svakako trebalo mnogo truda.
Ali Dragon Age ide i dalje od toga, postavljajuci masu zanimljivih likova i lokacija cije ce pojave jednostavno okupirati vaše misli, hteli vi to ili ne. Nacin na koji BioWare oslikava atmosferu mucnog vremena kroz napetost i netrpeljivost u društvu, postupak je kojemu se možemo samo diviti. Kroz pricu se tako provlace filozofske niti jer gotovo svaka odluka u pitanje dovodi poimanje moralnosti. Posledice vašeg delovanja trajno utecu na svet te definisaju daljnji razvoj price, a kako vam je izbor uvek na raspolaganju neretko cete vagati ponudjene opcije.
JUNACKI GAMEPLAY
Na polju konkretnog gameplaya, Dragon Age ne pada daleko od BioWareovog stabla s ostalim igrama, prvenstveno KOTOR-om i Neverwinterom. Dakle, ako ste se vec susreli s pristupom doticnih naslova Dragon Age: Origins vam nikako ne bi trebao biti stran, a ukoliko još uvek niste krajnje je vreme da to ucinite. Borba u igru odvija se u real time-u s opcijom pauziranja. Kontrolisanje vaših likova svodi se na zadavanje naredbi, ali taj sistem nije baš jednostavan kao što se na prvi pogled cini. Naime, upravljati cete s maksimalno cetiri lika u grupi, a naglasak ce biti na strategiji. Doduše, uz podesivi kreator taktike moguce je ostaviti druge likove pod vodstvom umjetne inteligencije, no ukoliko ste spremni na ucestalo pauziranje igre, radije preuzmite kontrolu nad svim borcima.
Razlog ovakvom savjetu leži u težini same igre. Iako su vam dostupne cak cetiri razine težine, vec na standardnoj postavki igra biva prokleto teška. S druge strane, easy postavka može vam ubiti car igre jer je prelagana, što ce reci da težina nije baš najbolje izbalansirana. Velika razlika izmedu verzija za PC i onih za konzole takoder se nadovezuje na problem težine. Naime, PC verzija sadrži mogucnost prebacivanja na izometrijsku kameru, slicnu pticjoj perspektivi. Pomocu nje borba postaje kudikamo preglednija, a izdavanje naredbi mnogo lakše. Na konzolama to nije moguce.
Sto se tice neprijatelja, valja reci da igra broji ovecu kolicinu istih, podeljenih na nekoliko vrsta i klasa (ljudi, životinje, mrtvaci, Darkspawn, itd.). Generalno se velika vecina protivnika prilagodava vašem levelu, no tvrdoglavci koji glume svojevrsnog b
Multiplayera nema, ali teško da ce vam nedostajati. Kao što je spomenuto, ocekuje vas više razlicitih pocetaka i završetaka, puno izbora i mnogo raznovrsnosti. Gameplay kao takav možda nije inovativan, ali vreme uz Dragon Age jednostavno leti i niko se ne obazire na takve sitnice. Teško mu je zapravo naci pravu manu pokraj ovoliko dobrih stvari.
HEROJSKA PREZENTACIJA I JUNACKI ZAKLJUCAK
Gradjen na BioWareovom Eclipse engineu, Dragon Age: Origins nas casti solidnom grafikom. Ali znajte, ono solidno izgleda jako dobro na PC-u, dok se na konzolama zbog mutnih tekstura drži kao nekakav graficki prosek. Optimizacija kod PC verzije takodjer je sasvim pristojna – trebati ce vam neki snažniji procesor dok ce starije graficke kartice bez vecih problema raditi.
Zvuk? Cista petica. Muzika je pravi melem za uši, bilo da se radi o laganim melodijama pri istraživanju ili pak o napetim tokom borbe.
I sad završna rec, ali šta reci nakon svih superlativa? Pa bice najbolje svesti Dragon Age: Origins na racunicu koja bi glasila: fenomenalna igrivost + zarazan gameplay + trajanje preko stotinjak sati + replay value + bogata prica = Uspeh!
Ukoliko vam nije jasno, verovatno nikad nece ni biti, ali bez obzira na sve, ovo je RPG godine i nije da ima ikakvu konkurenciju nakon svega što je ponudio i što ce u buducnosti ponuditi. Fantasticna igra!
Nasa Ocena: 9.5



