Chris Sigaty Intervju
Nedavno smo bili na Blizzard-ovom press event-u na kojem su otkrili nesto vise informacija o novoj Starcraft igri. Nakon govora, sreli smo se sa glavnim producentom igre, Chris-om Sigatijem.
PCVIDEOIGRE.RS: Tokom prezentacije culi smo da ce igra imati oko 30 misija? Koliko ce prosecan igrac vremena provesti igrajuci ovu igru?
CHRIS SIGATY: Mi ocigledno jos uvek radimo na misijama, ali ja procenjujem da ce prosecnim igracima trebati negdne od 20 do 30 sati da predju igru. Naravno, to zavisi, u velikoj meri, kakav ste tip igraca.
PCVI.RS: Prvi Starcraft je vec poprilicno ostareo. Kako mislite privuci nove igrace Starcraft-u 2, s’
obzirom da oni verovatno neznaju pricu i sta se sve desavalo u prvoj igri?
CS : Ja mislim da Starcraft 2 zasigurno moze privuci nove igrace. ‘Gaming’ svet se drasticno
promenio. Danas svi su igrali bar jednu igru, dok pre deset godina, to nije bio slucaj. Nadam se da ce
ovi ljudi pogledati nasu igru i zainteresovati se za nju. Mi cemo sve uciniti da im pokazemo ‘pravi put’
(sa smehom)
PCVI.RS: Drago mi je da to cujem. Nego, kakva je prica? Hoce li igrac dobiti neki intro klip, kao sto
je bio slucaj sa WoW-om?
CS: Taj problem cemo resiti tako sto cemo igracu dati informacije o bitnim stvarima i delovima
price iz prve igre tokom instalacije. Sad, da li to igrace interesuje ili ne, je njihova stvar.
PCVI.RS: Iako igra ima samo jedan zavrsetak, igraci ce tu i tamo dobiti sansu da samo izaberu kojim
ce putem doci do tog za vrsetka. Kakve ce biti posledice njihovih odluka?
CS: Njihove odluke ce uglavnom uticati na sekundarne likove. Neki ce vam okrenuti ledja u sred
misije, a drugi ce vam se pridruziti na primer.
PCVI.RS: Rekao si da jos uvek radite na novim likovima, da li mozes da nam odas o kakvim se
likovima radi?
CS: (Sa smeskom) nazalost, nemogu puno o tome pricati. Nasa je namera da prventsveno konflikt
izmedju Raynora i Kerrigana uradimo kako treba.
PCVI.RS: Ok, razumem. Hvala puno na tvom vremenu i vidimo se nekad sledece godine kada bi igra
trebala biti blizu zavrsetka(?)
CS: Hvala i vama, da, tako nesto, nadam se da ce biti gotova do kraja 2010.

