Call of Juarez Recenzija
Call of Juarez: Bound in Blood je jedna od onih igara koja ce vas, unatoc svojim manama, prikovati za stolicu dok je ne predjete. Nastavak je to igre Call of Juarez iz 2006. Uistinu se radi o igri vrednoj pohvale koja nadmašuje bilo koju drugu igru koja kombinuje WildWest tematiku sa FPS žanrom. Mene je takodje naterala da odigram dve-tri godine stariji Call Of Juarez. Promene u odnosu na prvu igru su velike, kako u gameplayu tako i u kompletnoj izvedbi.
Ako niste odigrali prvu igru, niste ništa propustili. Bound In Blood je radnjom smešten pre prve igre.
Dugi niz godina nisam vidio dobro razradjenu i karakteristicnu pricu poput ove… Lažem, jesam, ali ova je isto vrlo dobra. Radnja je puna zapleta, okreta, prevara i dvosmislenih izjava, a upotpunjuju je duboki, snažni i unikatni likovi. Pratimo razvoj života tri brata.
Thomas i Ray su vojnici “južnjacke” vojske u americkom gradjanskom ratu. Oni dezertuju vojsku kako bi odbranili svoju kucu i imanje, ali to naravno nisu uspeli jer bi igra tu bila gotova. Kuca je razrušena, majka im mrtva. Tu im se pridružuje mladji brat William, mladi svestenik, koji im konstantno prigovara radi njihovog nacina života.
Do pravih komplikacija dolazi kada se u njihovim životima pojavi neodoljiva lepotica Marisa kojoj ni Thomas ni Ray ne mogu odoleti. IMHO trebao ju je Ray dobiti, ali to sad nije bitno. Veliku ulogu u prici igre ima i pukovnik Barnsby, koji se zakleo da ce poubijati sve dezertere jer je uveren da je zbog njih njegova porodica nastradala u ratu.
Thomas je dosta pokretljiviji od Raya pa mu konstantno pomaže kroz igru.
Pre toliko i toliko godina Apachi su zarobili meksickog svestenika. U zamenu za svoj život on im je dao medaljon koji je zapravo karta koja vodi do Azteskog blaga. No medaljon je doneo veliku bolest narodu Apachia i oni su ga predali Komanchijima u zamjenu za namirnice. Bolest je takodje zahvatila i Komanche pa su potopili medaljon na dno jezera visoko u planinama.
Od tada su Apachi i Komanchi smrtni neprijatelji.
Grafika u igri je poprilicno dobra. Krajolici izgledaju prelepo. Igru je gotovo nemoguce naterati da zatrza, a ucitavanja su minimalna, što je velika promena u odnosu na prvu igru. Posebno mi je drago što tek kad startate igru možete sebi kreirati passwordom zašticeni account, tako da vaš stariji brat ne može sesti za pc i preci pola igre i ubiti vam volju za igranjem kao što je to napravio sa… Nebitno.
Jedna od retkih igara koja pametno koristi blur. Kako je grafika dosta realisticnih boja ponekad je teško uociti neprijatelja, tu blur pomaže jer vam izoštri/zamuti odredene predele krajolika ovisno o tome ciljate li na dalje ili bliže udaljenosti. Level dizajn je svakako inovativan i poprilicno ce vas oduševiti kroz igru. Tako ce te prelaziti iz ratnih rovova do predivnih planinskih vrhova, grobnica, podruma, recnih korita itd.
Voice acting i animacije su briliantne, objekti i oružja odlicno digitalizovani. Vidi se da su programeri dosta vremena posvetili poliranju ovog naslova kako ne bi bio jos samo jedan poluproizvod.
Pucanje iz bilo kakvog oružja u ovoj igri je cisti užitak, uistinu vrhunski izvedeno, realno, fizika oružja, zvukovi pucnja, reloading, ma sve. Osecaj kad pogodite nekoga u trku je bolji nego u bilo kojoj drugoj igri. Možete koristiti svakakve objekte kao zaštitu od neperijatelja, premda u “medium” tezini koju sam odigrao uopste nisu ni potrebni. Bullet mode je odlicno izveden, ne možete ga koristiti bilo kada, vec kad ubijete dovoljno neprijatelja dopuni vam se “bullet bar” i onda su neprijatelji u grdnim problemima.
Cesto vam se misije svode na potpuno istrebljenje odredjenog grada, indijanskog plemena, rudnika, itd.
Što nikako ne može biti loše pravom gameru. Svakih nekoliko misija ce vas neko izazvati na duel. Dueli su poprilicno dosadni, vrtite se u krug 20ak sekundi, nakon toga cujete zvono i povlacite pištolj pa ko preživi, preživi. Na kraju svake misije dobijete postotak preciznosti s odrejdenim oružjem, broj ubijenih, itd. Neprijatelji su poprilicno izdržljivi, ponekad ih ni 4-5 pogodaka ne sruši. Jahanje konja je poprilicno dobro i lagano, a pucanje s njih je zadovoljstvo. Najveci problem ove igre je to što je prekratka (oko 5 sati).
Pre nego što misija pocne možete odabrati s kojim od dva lika želite igrati. Kroz svaku misiju oba lika imaju drugacije ciljeve, pristupe i metode.
Ray:
Ako niste veliki takticar, želite samo uleteti negde i pokazati ko ima veceg, u ovom slucaju dva veca, onda je Ray vaš covjek.
+ Dva pištolja, jednostavniji bullet mode, izdržljiv, odlican na bliske borbe, može bacati dinamit.
- Na daljinu i nije neki “Sharp shooter” ; manje pokretan.
Thomas:
Thomas je za nešto takticnije igrace, uvek izvidi situaciju i nastoji na sigurniji nacin rešavati probleme.
+Odlican s puškama na velike udaljenosti, baca noževe za tiho ubijanje, dobar je sa lasom.
- Na bliskim borbama protiv više neprijatelja je loš.
Multiplayer komponenta je takodje prisutna i zadovoljiti ce vecinu korisnika. Igraci su podeljeni u dve grupe: Lawmen i Outlaws, a igraci se nagradjuju vecom vrednosti na “Poternici” što više ljudi poubijaju. Mape su zanimljive i vidjene vec kroz singleplayer. Kako napredujete kroz igru to su vam bolje klase i oružja ponudjeni.
Igra ce zadovoljiti i najzahtevnije igrace. Ima sve potrebne elemente i sigurno ce se postaviti kao uzor svim igrama iste tematike.
Nasa Ocena: 8.5





