Alan Wake Intervju
Intervju sa Oskari Hakkinenom
Protekle sedmice smo stajali rame uz rame sa najboljim stranim urednicima, igrajuci novu Alan Wake igru. Nakon toga smo dobili priliku da o igri popricamo sa Oskari Hakkinenom.
PCVIDEOIGRE.RS: Jeli mozes da pojasnis, za one koji nikad nisu culi za ovu igru, ko je ustvari Alan Wake?
Oskari Hakkinen: Naravno..Ovako, Alan Wake je autor veoma uspesnih knjiga, ali u zadnjih nekoliko godina nije nista uspeo da napise i kada njegova zena, Alice, nestane na odmoru, on pronalazi stranice triler romanae s njegovim imenom, ali kojeg se on uopste ne seca. I sta je najgore, stvari iz tog trilera postaju stvarnost tokom njegove potrage za Alice. Znaci, Alan Wake je psiholoski triler pomesan sa dosta uzbudljive akcije.
PCVIDEOIGRE.RS: Kakva je prica ovog nastavka?
OH: Pa, pojavilo se nekakvo prisustvo tamnih sila u Bright Falls-u, gradicu u kome je dosao da se odmori, i ta tama preuzima sve sto joj se nadje na putu, ljude, zivotinje itd. i okrece ih protiv Alan-a.
I svetlost je njegov jedini savezink. Svetlo mo pomaze tokom borbi i cini ga sigurnim. Znacim on pokusava da spase svoju zenu i da razotkrije sta se desava i zasto njemu.
PCVIDEOIGRE.RS: Vi ste pricali da su vam neke TV serije bile veliki uticaj. Koje konkretno?
OH:Da, pa ima ih puno. Nama je inspiracija dosla iz dosta razlicitih uglova, dosta razlicitih medija. Znaci, tv serije, filmovi, knjige, stripovi itd. Evo recimo, Lost (Izgubljeni) serijal je bio uticaj za nas, ne sama prica, vec taj uzbudljiv triler u formatu tv serije. Takodje Steven King i jos mnogi drugi. Definitivno puno uticaja iz pop(ularne) kulture.
PCVI.RS: Kakav gameplay mozemo ocikavati u Alan Wake-u?
OH: Ovako, borbe u igru su bazirane oko svetlosti. Znate, protiv tame se trebate boriti svetlom. Njegovi neprijatlji su sakriveni u senkama i te neke tamne sile ih stite. Tako da bi igrac mogao da nanese neku vrstu steta njima, on prvo mora da ukloni tu zastitu sa svetlom da bi ih potom mogao unistiti s’ nekim od oruzja. Dakle, svetlo je sastavni deo ove igre, bez nekakvog izvora svetlosti necete opstati.
PCVIDEOIGRE.RS: U uvodnoj sceni igre, videli smo naravno njgovu zenu, ali i neke druge likove. Hoce li oni uticati na igru na neki nacin?
OH:Da, ovo je iskustvo koje je veoma vodjeno pricom i u dobroj prici morate imate durge likove koji ce ulepsati i poboljsati tu pricu. Mogu vam zasigurno potvrditi da cete s sigurno sresti sa nekoliko interesantih likova tokom igre, neki od njih ce vam pomoci, neki nece. To morate sami otkriti.
PCVIDEOIGRE.RS: Ok, jos samo za kraj, reci mi je li XBOX360 od pocetka bila glavna platforma na kojoj se igra pravila? Posto je sada 100% sigurno da igra nece biti na racunarima, zanima me jeste li vi od pocetka znali to ili jednostavno ste zeleli da se koncentrisete na 360 verziju?
OH: Pa vidite, mi smo mali studio. I za mali studio svakako ima smisla da se fokusira na jednu platformu, i na kraju je to ispao XBOX360. Mi smo poceli praviti igru za obe platforme, ali nismo imali puno vremena da je zavrsimo, pa je Microsoft odlucio da ide sa XBOX 360 verzijom i to je ono sto smo uradili. Odluka nije bila u nasim rukama.
PCVIDEOIGRE.RS: Dobro. Hvala puno jos jednom za tvoje vreme i nadam se da ce igra biti uspesna.
Oskari Hakkinen: Hvala i vama, bilo mi je zadovoljstvo.
Alan Wake izlazi 21 Maja u Evropi, i nesto kasnije ce biti dostupan na ostalim trzistima.




22/05/2010 at 17:26 | s5ks
Extra! Super da ovo radite! Samo tako nastavite